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文章: Alicia Chang - Gamereactor.cn
在玩格鬥遊戲時,輸入延遲非常重要,因為你會希望角色可以盡快對對手的動作做出反應。這基本上指的就是從按下按鈕到它真正由你的鬥士使出所花費的時間。因此,高輸入延遲會使遊戲感覺遲緩。
不幸的是,最近推出的《拳皇XV》碰上了這種情況。Twitter 用戶Nigel "Noodalls" Woodall 專注於測量輸入延遲情況,現在它也分享了他的發現。事實證明,Playstation 5 是迄今為止最差的版本,從按下按鈕到角色實際移動的時間高達 90.67 毫秒。即使是 Playstation 4 的輸入延遲也比這更少,Xbox Series X 則是最準確的。
- Playstation 5 平均延遲 - 90.67 毫秒
- Playstation 4 平均延遲 - 69.39 毫秒
- Playstation 4 Pro 平均延遲 - 68.66 毫秒
- Xbox Series S 平均延遲 - 59.62 毫秒
- Xbox Series X 平均延遲 - 55.22 毫秒
雖然在格鬥遊戲中輸入延遲總是很糟糕,但在這裡即便是一毫秒都顯得尤為重要,因為《拳皇 XV》在 Playstation 4 和 5 之間有跨平台遊玩,這意味著使用 Sony 最新遊戲機的玩家處於明顯的劣勢。應該注意的是,這並不是 Playstation 5 輸入延遲最差的第一款格鬥遊戲,因為去年推出的《聖騎士之戰 -奮戰-》也有這樣的情況。我們不知道為什麼會如此,但希望這可以透過軟體更新解決。
本文及圖片獲Gamereactor授權使用,原文發表於此
PS5 版本《拳皇XV》是所有遊戲機版本中輸入延遲最差的 - 香港新浪網
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