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在 2 年前,微軟曾指將會把在 Xbox 系列使用的 DirectStorage 技術,引入 Windows PC 平台,藉此提升系統從 SSD 讀取資料的速度,如今終於實現,但不是完全體。
- DirectStorage 登錄 Win 10 / 11
- GPU 加速 SSD 讀取
- 技術上與 NVIDIA RTX IO 概念相同
在 Xbox 上的 DirectStorage API,是一項儲存系統的加速技術,透過 GPU 直接存取 SSD,處理遊戲資料的解壓縮工作,能有效加快遊戲載入速度,減低延遲及 CPU 負載等眾多好處。
目前根據官方的最新資料,DirectStorage 將支援 Windows 10 及 11,而以往必需使用 NVMe SSD 的限制亦已取消,無論 PCIe 或 SATA 均可支援。若要使用加速技術,顯示卡必需支援 DirectX 12,技術上與 NVIDIA RTX IO 概念相同,但 DirectStorage 不限於 NVIDIA 顯示卡使用,包括 AMD 及 Intel 的產品。不過,目前初版 DirectStorage 並不能像 Xbox 般透過 GPU 直接解碼,但官方承諾未來將會提供,總算是有明確目標。
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Source : ezone.hk
PC 遊戲讀速有望提升 微軟宣佈開放 DirectStorage API - ezone.hk
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